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Os profissionais que atuam na área de editoração eletrônica têm a idéia de que nem sempre os processadores possuem performance adequada para executar versões atuais dos softwares da área, pois quando os fabricantes de computadores lançam uma solução que seja compatível com uma aplicação robusta, esta aplicação já está com uma nova versão sendo lançada. Analisando-se as especificações técnicas contidas no site do fabricante de cada software que é utilizado em editoração eletrônica, encontra-se em todos eles a necessidade mínima de 512 MB de memória RAM.

Falleiros (2003) define os programas mais utilizados para o desenvolvimento de editoração eletrônica: processadores de texto, ilustração vetorial, pintura, edição de fotos, paginadores e auxiliares. Os processadores de texto são utilizados para escrever e corrigir os textos. Os mais usados são o Microsoft Word e OpenOffice.org Writer. Os softwares de ilustração vetorial são utilizados para criação de ilustrações e logotipos. Os mais utilizados são o CorelDRAW, o Adobe Illustrator, o OpenOffice.org Draw e o InkScape. Os programas de edição de imagens servem para equilibrar brilho, nitidez e cores de uma foto, além de permitirem fusões de duas ou mais imagens e prepará-la para a impressão final. Nesta categoria é praticamente unânime o uso do Photoshop, apesar de alguns ainda usarem o Photopaint, da Corel e de haver um software livre também com muitos recursos, o GIMP. Na categoria paginadores, estão os programas que fazem a montagem final dos elementos (textos, ilustrações e fotos) e dão forma ao projeto. Nesta categoria existem diversos aplicativos profissionais, como Adobe InDesign e Pagemaker, Corel Ventura e o QuarkXPress. Para documentos com muitas páginas, o Framemaker é o mais indicado, pela sua arquitetura robusta e estável. Na categoria modelagem de ambientes em 3D, o software 3D Max é o mais utilizado pelos profissionais da área, em função do vasto material didático disponível e pela facilidade de suporte e treinamento no Brasil.

Adaptado da Wikipédia

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